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漫画初学者必备技能!利用透视图法绘制阴影

绘客栈 2020-07-31

本次教程咱们来学习一下“点光源制作的影子的描绘方法”,以两个样本背景为基础,使用透视图来解释从光源位置产生阴影形状的流程。

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本次教程对篝火、灯泡、智能手机等成为光源的场景的作画多少也有用。

 

一、基本:由杆子决定阴影的方向和长度的方法

上图竖立着杆子的房间,以这个透视图为基础,描画从照明被放出的光碰到杆子落到地板上的影子。

01. 找到光源正下方的点

首先如图所示,在平面上确定光源正下方的位置(点A)。

02. 绘制阴影延伸的方向

从点A到杆子的接地点画直线。

从接地点向光源相反方向延伸的直线是影子延伸的方向。

03. 找出影子会延伸到什么程度

从光源位置向杆子的顶点拉直线。

此直线与点A划出的直线相交的点是阴影的末端。

如果房间再大一点,影子就会伸长到这里,但是因为在前面撞到墙壁,影子沿着墙壁的方向也会改变。

沿着这个方向,柱子垂直地竖立着,影子延伸的方向也垂直地延伸。

从垂直延伸的线与光源位置延伸的线相交的地方是实际的影子的末端。

04. 对做好的东西加以理解

在这里无视棒子的粗细。关于不忽视的做法请看下面的例子。

 

二、应用:从立体决定影子的方向和长度的方法

上图是放有箱子东西的房间,继续画有宽度和深度的东西落下的影子。

01. 绘制阴影延伸的方向

从与上一个例子相同的点A向接地面的各顶点拉直线。

02.判断影子会延伸到什么程度

这也同样从光源位置朝箱子的天部分的各个顶点拉直线。

03.形成阴影的形状

连接各交点的话影子区域完成。(万一觉得不协调也请理解。没关系的)

应用到这里,从箱子里伸出的影子碰到墙壁时也可以进行绘制。

请看下面的图片。

参考来源:《理論派イラストレーターの貴方へ、透視図法で簡単に描ける影のかたち - 点光源編 -》

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