什么是变形?
变形主要用于漫画、插画行业中的角色设计。
变形表现有大小,大致可以分为三部分。
变形大小
头身低,是描绘矮小角色时使用的表现。
正在变形中
近年来经常被用于成为话题的社交游戏等角色。
变形小的小
头高,多用于逼真类的游戏。
这次特别针对“脸”,解说脸部变形表现的要点。
推荐给为塑造角色表情而烦恼的人,和平时不明白的人。
变形程度引起的面部变化
如果变形增强,细节就会被省略,眼睛的比例就会变大。在美丽系等实际风格的图案中,表现得与实际零件的比率相近。
根据变形情况来看不同的特征和各部位的要点。
变形大小
正在变形中
变形小的小
绘制脸部变形时的一些关键点!
在矮小角色中看到的脸的变形
小矮子角色中脸部变形的要点是简单化和强调。
我们来看看2~3头矮小角色的面部特征吧。颅骨形状变形,头部比例大,眼睛到下巴比例小。
另外,正如变形大小所介绍的那样,眼睛的尺寸很大,强调脸颊的膨胀而变得圆润。
萌系的面部特征
萌系的图片要点是微妙地移动零件的位置。
萌系、美少女系角色的脸,其特征是微妙地变形原本真实的零件的位置、尺寸。一般是扩大眼睛和眼睛的距离,鼻子和嘴巴的距离。