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手臂胳膊的绘制技巧方法!

绘客栈 2022-06-27

用圆可以判断手臂的长度

在绘制伸出手臂的画面时,很多人都不知道应该将手臂画多长。以下垂的手臂长度为半径,以肩膀为圆心,想象着圆规的运动轨迹,就能判断出手臂的长度了。

手臂胳膊的绘制技巧方法!

想象着手臂以肩膀为圆心,像圆规一样抬起。记住这个轮廊,就可以轻松的判断手臂的长度

手臂胳膊的绘制技巧方法!

1、手臂在水平线以下时

上抬手臂时,如果还没到达水平线,肩关节就保持原来的位置不变

手臂胳膊的绘制技巧方法!

2、手臂在水平线以上时

  • 以锁骨的根部为基点,手臂末端上移
  • 当手臂抬到水平线以上时,肩关节也随着手臂一起向上活动
  • 膀抬起时,胸部也会被向上牵引

手臂上抬,肘部弯曲的姿势

以肩、肘、手腕等关节为圆心,用圆规的活动轨迹可以判断不同动作手臂的长度

手臂胳膊的绘制技巧方法!

  • 以肩部为圆心弯曲肘部
  • 以肘部为圆心抬起手

手臂抬到水平线以上

手臂从垂直向下抬起到水平线位置的过程中,肩膀的位置是不变的。但当抬到水平线以上时,以锁骨的根部为基点,肩膀也会随着手臂向上活动。

手臂胳膊的绘制技巧方法!

轮廓图中手臂从②向上活动到③时

手臂胳膊的绘制技巧方法!

  • 斜方肌会收缩
  • 肩膀随着手臂的活动上移
  • 肩膀抬起时,胸部也被向上牵引

肘部和手腕同时弯曲的姿势

手臂胳膊的绘制技巧方法!

  • 以肩膀为基点 抬起手臂
  • 手臂抬起到水平线以上时,肩膀以锁骨根部为基点也向上运动
  • 以肘部为基点挥动前臂
  • 以手腕为基点 挥动手掌

手臂胳膊的绘制技巧方法!

手臂抬到正上方

手臂抬到水平线以上时,肩膀以锁骨根部为基点向上运动,同时斜方肌收缩。

轮廓图中手臂③从向上活动到④时

手臂胳膊的绘制技巧方法!

肘部和手腕同时弯曲的姿势

手臂胳膊的绘制技巧方法!

  • 以肩膀为基点 上抬手臂
  • 手臂抬到水平线以上的位置时,肩膀以锁骨的根部为基点也向上活动
  • 以锁骨的根部为基点,手臂抬到了正上方
  • 以肘部为基点,手臂弯曲放在头 顶上,以手腕为基点倾斜手掌

手臂胳膊的绘制技巧方法!

手臂伸到身体前方(长焦效果)

将下垂的手臂抬起到水平位置,以此作为手臂长度的基准,然后以肩膀为圆心描画出像圆规一样的运动轨迹,判断手臂向前方抬起时的长度。用相机拍摄目标时,手臂向前伸的时候手掌的大小不变,远近景没有差异的拍摄效果叫“长焦效果”。

手臂胳膊的绘制技巧方法!

  • 1.以水平抬起时手臂的长度 作为基准。
  • 2.以肩膀为圆心做圆规运动,判断手臂的长度。

“长焦”效果下,手掌伸 到身体正前方时,手掌的大小不变

肘部位置的判断方法

  • 1.把手臂想象成是一个长方体的盒子。画两条对角线,交叉点就是手臂的中间位置,即肘部的位置。
  • 2.将手臂这个长方体向斜前方移动,手停在任意位置。
  • 3.在手臂的中间位置画出肘部的球形关节,进而画出 整条手臂。

手臂胳膊的绘制技巧方法!

  • 相比正侧面的时候,手的位置向内侧移动了
  • 向着透视消失点延申

手臂伸到身体前方(广角效果)

用相机拍摄目标时,强调远近变化的拍摄效果叫作“广角”效果。越靠近镜头的物体拍出来越大,反之越小。 这种拍摄效果适合于想要利用身体姿态来表现张力和远近透视效果的情况。

手臂胳膊的绘制技巧方法!

  • 在广角的情况下,被放大的手掌的手腕的中心必定在轨
  • 在广角的情况下,被放大的手掌的手腕中心不应该出现 在轨迹外侧  
  • 伸出手臂沿圆规轨迹移动时, 手腕中心的轨迹

注:为了方便理解,将关节部分都用圆形来表示。因为实际上 手腕是扁平的,所以这里用椭圆形来表现。

采用不同的相机镜头所产生的不同效果

手臂胳膊的绘制技巧方法!

长焦

把手伸到相机前,手的大小几乎不变,人物自身也没有被特意突出,适用于表现人物的日常动作。 

广角

把手伸到相机前,手和手腕变大的效果被明显强调。至干变大了多少,可以随意调节。画面中人物很吸引人,适用于表现有张力的姿态 。

在广角情况下,需要配合被放大的手掌画出相应粗细的手腕 。

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