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利用3D工具提升绘画作品质量!

绘客栈 2021-12-15

1.创建一个草图

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首先,在CLIP STUDIO PAINT中绘制一个大致简单的草图。

2.创建一个角色的姿势

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在DAZStudio中创建一个人物的姿势。这些数据将由Blender读取,用于调整整个视角等。

3.创建背景

这次主要介绍一下用Blender来创建背景。

创建一个游泳池

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这是为了传达整体的氛围而进行的制作,不要过于拘泥于细节。

水面的制作

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根据材质,调整颜色和纹理来创建水面.

为了更有水的质感,可以对噪音等详细的值也进行微调。

其他背景的素材创建

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我会创建一个栏杆和周围的围墙。用于背景的甲板椅等是从“TURBO SQUID”下载。

对可以看到的地方进行微调,完成后进行渲染并加载到CLIP STUDIO PAINT中。

4.角色草稿的调整

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回到CLIP STUDIO PAINT,我们通过参考刚才在DAZStudio中创建的模型和资料进行调整。

根据读取的背景调整视角,并把人物进行修改吧。

5.绘制人物以外的物体

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可以加入背景和小物件等人物以外的要素。本次还增加了饮料、背景海洋、天空、树木等的素材。

6.角色的上色

上色在CLIP STUDIO PAINT上进行。这次不是先画阴影的画法,而是直接涂上想要表达的颜色。

重点是光源的位置。   

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▲左:底色,右:阴影和颜色的调整

底色上色到一定程度后,添加阴影,使用硬光叠加等图层效果来调整整体颜色。这个阶段我们可以大致画出背景人物。

7.背景的调整,角色清理

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背景调整可以在Photoshop中完成。如果只是原样读取图像或3D数据,会让你觉很不舒服,所以我们通过修改和调整色调曲线来使其变得更舒服。

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复制后的插图

再次返回CLIP STUDIO PAINT对角色进行整理,水面的反射等也可以在这个阶段进行修改。

8.最终的加工、整理

这是在Photoshop中的最后一次调整。可以添加效果,或者看整体有不协调感的话就可以去修正。

水的表现

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一边参考其他的图片,一边画水滴和光泽。

阳光的表达

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从光源的方向放置任何颜色,通过覆盖(线性)或屏幕的效果叠加来表现阳光。

细节的修改和效果的追加

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▲完成插图

最后,为了补充眼睛的虹膜等的细节,以及为了使整体具有闪光感,追加光粒等的效果,让整体有一种闪闪发光的感觉。调整颜色等等,就大功告成了。

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