首页 > 干货分享 > 绘画基础

绘制不同的角色!

绘客栈 2021-02-07

有什么设计可以说明差异?

为了传达差异的设计是指眼镜和头饰等“为明确与其他角色的设定差异而准备的设计”就是这样。

绘制不同的角色!

如果您要绘制的角色与其他角色“以某种方式”不同,将无法绘制。让我们准备一个角色,以便您一眼就能认出它是一个不同的角色。

我们来利用变形吧

让他们知道这是一个不同的角色,变形(小小形象化)你可以找到它

在变形中,重要的是“与众不同”

小小形象化是将角色的各部位缩小、夸张、省略的设计方法之一。因为整体缩小,所以除了特征性的部位以外不省略的话就不能画进去。就这样,省略后剩下的部分是“反映角色设置的部分”。

矮小形象化时消失的要素,是由于图案的不同而变得模糊的部分,所以在区分描绘时没有必要重视。

在小矮人形象化的时候进行的,假设作为基准的“mobu(=素体)”

绘制不同的角色!

是指人群、族群等的意思,漫画和动画中作为背景的一部分而被描绘的“其他很多人”。摩布毕竟是背景,为了衬托出有特色的主要角色,必须是平庸的设计。

设计生物时的注意事项

这里要注意的是,根据图案和世界观的不同,模型的设计也不同。比如眼睛是有特征图案的人,在这种情况下,“身体”这一特征会失去特殊性。用于分开描绘的设计,说到底如何与生物的设计不同是很重要的是吗?

让我们积累不同的设计模式

那么,赶紧把“传达差异的设计”落实到画中吧。首先,准备模棱两可的平庸设计。

接下来,让我们添加“传达差异的设计”。

用于传达差异的设计主要是

 

  • 部分夸张的设计
  • 添加项目的设计
  • 组合网站和项目的设计

 

即使有原来的角色设计,为了能马上判别哪个部位是“传达差异的设计”,平时储存各种各样的设计模式是很重要的。

模式1|让我们添加一个项目

所谓“夸张了部位的设计”,就是以某种形式夸大了作为肉体预先准备好的部位。

绘制不同的角色!

主要方法是,

 

  • 如何改变着色
  • 如何改变大小
  • 如何增加或减少数量

 

有等等。这个方法比如果不极端夸大,就不会起作用,所以需要注意可设置其显示顺序。

模式2|让我们添加项目

所谓“追加了道具的设计”,是与肉体分开装备道具的东西。

绘制不同的角色!

比如眼镜、帽子、发饰等。另外,头发的结扎方式等,也是使肉体变形的,加上装饰,所以被分类在这里。

模式3|让我们合成部位和物体

最后是模式1和模式2的配合技巧。

绘制不同的角色!

这是一种合成身体部位的方法,或者将应该是其他种族的肉体和装饰品的物品合成到肉体上的方法。

总结

好了,现在再审视一下计划画的角色设计吧。

对于那个角色来说,“传达差异的设计”是什么呢?你有红头发吗?你戴眼镜了吗?是第三个吗?重要的是“比较”。

版权声明:绘客栈倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本站《原创》内容,违者将追究其法律责任。本站文章内容,部分图片来源于网络,如有侵权,请联系我们修改或者删除处理。

绘客推荐

热门文章

在线
客服

官方客服

课程或支付问题,请联系我们为你解答!

微信电话:18688757880

Q Q客服:点击咨询

官方
微信

顶部