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漫画中用简单的描绘方法绘制复杂的效果!

绘客栈 2021-04-07

下面介绍我们经常看到的火、水、雷、风的效果的描绘方法。因为是使用图层进行简单的制作方法,所以特别推荐给初学者学习。

水的画法

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水的特征

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水由于其表面张力而具有变成球体的特性。

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水的粘度很低,所以移动起来就不能维持球体。

这就是为什么根据运动速度的不同,以水的形式也会不同。

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速度缓慢的水效果,因为表面张力,整体上球形的部分会很多。

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与此相对,由于动作快的水的效果的表面张力减弱,球体部分会比较少,

风的画法

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因为风的效果表现出速度感,经常以绘制精细的流线的方式绘制。

火的画法

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它的特点是越往中心越亮,越往外越红。

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雷电的画法

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像火和雷一样发光的效果本身也是光源,所以和水和风等效果不同你不需要画阴影。

绘制发光效果时的注意事项

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此外,由于发光系统的效果也可以作为光源,所以需要与普通光源分开绘制。

在上图的情况下,剑发出的光也会成为光源,所以角色的上色也要反映这种光。

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