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如何绘制漫画中的爆炸效果?漫画爆炸画法详解!

绘客栈 2020-07-31

绘制爆炸的时候,首先是经过实践,也就是想要画哪个瞬间是最重要的事情。虽然爆炸这种现象基本上都是一瞬间的事情,但是发生以后是呈现直线一样的形状的。然后和周围的空气接触,围绕着圆形的团状。想表现哪个瞬间可以说是很简单的。

要怎么上色是跟真实感很有关联的部分。爆炸通常都是,热膨胀。也就是温度高的部分明亮,低的部分会变暗。因此,远离爆心的部分跟空气接触温度降低,就会变暗。然后爆炸以后的瞬间最为明亮,然后膨胀以后慢慢变暗记住这样的思路。

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一、兵器之类的爆炸

这是导弹或者是TNT之类的爆炸。爆炸发生了以后,射出尖尖的形状的间表现。接触了空气的部分开始被卷入进去包围着的圆形是重点。

上色的话,远离爆心的部分因为温度低所以颜色比较暗。爆炸的上色并没有阴影,不过是温度差的表现。

 

二、表现角色为目的的爆炸效果

对敌人攻击以后,真男人从不回头看的爆炸,这样是对角色有建设作用的表现方法,因为爆炸伴随着热量,还会发出强烈的光,逆着光去描绘角色非常有效果。这种时候,角色从后面来的光回旋的过来一样的去描绘会更有真实感。

 

三、因为建筑物的崩坏的爆炸

首先决定好爆炸的核心,接近爆炸的地方碎片会比较细,然后表现出尖锐的形状,受到强烈的冲击飞散出去的速度。距离爆心远的地方碎片大块地描绘。因此而得,离爆心越远,崩溃、飞散越慢。这种东西的描写也有同样的速度感这点要牢记于心。

 

四、大爆炸的蘑菇云

想像出被卷进去的同时上升,烟蔓廷出来的画面来绘制。上升了的烟从外面的弧形下落,再下面的正在上升的烟往里面冲。地上的冲击波则画别的烟,来表示烟炸的威力大。骷髅之类添加也是某种思想体现方法。

 

五、大规模的爆炸

战舰内部开始慢慢的扩散的大爆炸的画面。形状的细节细化,然后把浓淡分成几个阶段,分开描绘来表现出规模。还有爆心的几个地方,那个也按时间差,发生爆炸来描绘,规模的大小爆炸是真实感的绘制重点。

 

六、受到冲击波引起的爆炸

外部来的冲击,挡住念力之类的非现实的力所引起的的爆炸。受到冲击的时候出现的爆炸,按眼睛所看不到的曲线扩散出去的样子来绘制。为了捕抓爆炸的瞬间,爆炸的形状要留下直线一样的尖的部分。

 

七、很有规律飞散的爆炸

一目了然,火药的火焰很有规则的向着全方位飞散着。烟花之类计算过了的爆炸就是这样的感觉。飞散的物体是拥有质量的,要记得重力。从爆心出发作出重力线的感觉,表现出落下的样子。

 

八、魔法/超能力系的爆炸

魔法/超能力系的「攻击」,像兵器之类一样的热量爆炸差不多的样子来画。通过黑色碎片飞散来表现对象受到了攻击这件事。同时,那个爆炸并不是在肉体内部,而是在表面附近爆炸。也就是攻击对象那里起的爆风。

参考来源:《イラスト表現の物理学 爆発+液体+炎+煙+魔法を描く》

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