与水、火等其他效果不同,魔法是虚构的现象。像这样的表现方式很重要,就是对过去的漫画和动画等的语法和形式等进行讨论。如果无视了这一点,就会很难理解这是实际上没有的现象,所以想要画什么。在此基础上加入独自的解释,我认为这是“魔法”这个效果表现的独特之处。
虽说如此,参考的还是实际的物理表现。对于那个,试着稍微加了扭曲的物理现象。譬如,为了表现「从特别的魔法石的的光被放出」的场面,使用势头很好地放出的水流使之无视了重力的表现等。以这样的想法为基础的话,就能表现出各种各样的魔法效果。
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一、手放电的魔法效果
根据超能力,像从手放电一样。一边参考实际的放电现象等,一边扩大雷电的形状,弯曲的方法等参照过去的漫面和动画等的表现手法。在线条粗细上加上变化,更好的展示了魔法的效果。
二、屏障表现
感觉是抵挡了敌人的攻击。在绘制周围散落的攻击的表现中,想象没有重力的情况下水流的状态,如果合成烟雾飞散消失的样子会使整个效果更好。
三、溢出的光能
无法抑制的光的能量从水晶球溢出散落在周围的印象。以水晶球为中心,让其随机性自由地向四方延伸线。在这里也试着用轻轻地描绘没有受到重力的影响的水流的要领来表现。
四、静态屏障
不仅仅是同心圆,而是描绘从内侧流向外侧的“锯齿状”,给人一种自己产生能量并产生栅栏的印象。另外,通过从内侧到外细地处理同心圆的带子,也进行着中心有深度的画面。
五、漂浮在人物周围的光粒子
将光的粒子集中在身体上,表现出现世所没有的、神秘的印象。明确规定粒子的流动并使之具有规则性。随机的话反而会让人觉得像火花,所以要注意。用水泡在杯子里像漩涡一样咕噜咕噜旋转的形象来描绘。
六、人物全身放电
“手放电”的变化。一边注意身体的姿势和全体的姿势,配合电流的运动的方向等描绘着。在画了好几次之后,才知道自己的位置“跑到这里很帅”。
七、透镜反射效果
刀等的光的瞬间性的光辉的表现。更加由于放置到登场人物的脸附近的表现方法比较流行,也成为反射的装饰表现。原本是光线照进镜头里的火炬的印象。通过有意识地描绘,可以很好地融入插图的世界中。
八、升腾的灵气
感情成为灵气表现的印象。虽然使用火焰等效果会造成更直接的感情表现,但通过使光线散发出来的效果会给人抽象的印象。用不被重力左右,自由的摇动的形式表现。
参考来源:《イラスト表現の物理学 爆発+液体+炎+煙+魔法を描く》