原画是指在动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的要求模式画在纸上。阴影与分色的层次线也需要在这个步骤时画进去。原画的创作是可以决定游戏质量好坏最重要的一道工序。传统的二维一般的系列游戏的制作顺序如下,现有文学本编成的文学剧本、绘制分镜头、绘制设计稿、进行原画创作、加动画、上色、拍摄、剪辑、配音以及配乐。
目前影视以及游戏绘画产业的发展在国内可以说是有目共睹的,近两年中国有着大量的游戏以及影视绘画作品开始在国内外同时具有一定的知名度,大量的影视以及游戏的绘画创作也提上了议程随之而来的岗位缺口也产生了。尤其在这两个绘画的领域都发挥着重要作用的原画设计,这是非常重要的岗位之一了。
有很多同学对于原画的绘画学习也非常感兴趣但同样感到一定的担忧,那就是游戏原画在当下找工作难吗?
绘画学习_学习游戏原画找工作难吗?
1、游戏原画师干什么的?
学习一门技能首先我们要对于这个领域,以及现当今在工作中该技能的作用有一定了解,也就是熟悉技能。
具体到游戏原画中也是如此游戏原画分为角色原画以及场景原画,虽然这两个岗位彼此是分开的(因为建模细节不同)不过其具体的工作目标一般差不太多,都是以做设计为根本目标的,他们在完成2D平面原画设计后,具体的设计内容会交给下一步3D建模部门负责完成具体的实体化。而所依照的蓝本就是原画师所给出的人物以及场景设计。在成熟的游戏公司中这一套工作流程是非常紧密的。
2、现如今原画师好找工作吗?
原画绘画设计师的工作要求在当下很多是非常参差不齐,在大型的公司往往更加需要自身具有创造性的原画师人才。而小公司则非常的看重从业者是否能够全面有时甚至要求从业者不只是做原画本身。
但不管是大公司还是小公司,他们对于从业者的基础知识水平也是非常看重的,最起码要有了基本的画技水平以后才能在游戏原画里有一定的说服力。
所以游戏原画师是否好找工作,大概率还是取决于你是否有足够深厚的基础。